Le Conseil de guerre

Repérer un marteau

Un village qui nourrit une grosse armée mange beaucoup de céréales. Deux espionnages de ses ressources, à quelques minutes d’intervalle, suffisent pour mesurer ce qu’il mange, donc la taille de l’armée qu’il nourrit, même quand elle n’est pas chez lui.

Le principe

Exemple pas à pas

Le village visé est un 15 céréales germain de 900 habitants (sa fiche dans les Renseignements). Ses champs de céréales sont au niveau 10, son moulin et sa boulangerie au niveau 5, et il tient trois oasis de céréales (+150 %). Serveur de vitesse x1.

  1. Premier espionnage des ressources à 18:00:00 : 500 000 céréales. Second à 18:10:00 : 498 617 céréales.
  2. Sa production nette : il a perdu 1 383 céréales en 10 minutes, soit −8 298 par heure.
    (498 617 − 500 000) × 6 = −8 298 céréales/h
  3. Sa production brute : 15 champs au niveau 10 produisent 280 céréales chacun, multipliés par ses bonus : 12 600 par heure.
    15 × 280 × (1 + 25 % + 25 % + 150 %) = 12 600 céréales/h
  4. Ce qu’il mange : 12 600 − (−8 298) = 20 898 céréales par heure. Ses 900 habitants en mangent 900 : il reste 19 998 céréales par heure pour ses troupes.
    12 600 + 8 298 − 900 = 19 998 céréales/h
  5. Ce que cela représente : environ 20 000 combattants au gourdin (1 céréale chacun), ou 6 666 cavaliers teutons (3 céréales), ou un mélange des deux. Un village qui nourrit cela porte un marteau.

Le calculateur estime le niveau des champs d’après la population, et donne une fourchette.Ouvrir le calculateur avec cet exemple

Les pièges